每一处手艺都能单独拎出来看,最后又都会落回同一场放映
我们把电影当成一场放映来整理。银幕有多大,光从哪个方向打过来,声音先从哪一个声道出来,观众坐在第几排——这些在片子里看不到的东西,往往决定了你会不会记住那两个小时。VIP影院想把这些看不见的部分,一条一条摆到台面上来。
所以这里没有评分榜,也没有热度排序。开场镜头、长镜头档案、群戏调度、配乐笔记、空镜时刻、彩蛋线索,六个入口各盯着电影的一处手艺。从哪扇门进来都行,最后都会落到同一部片子、同一场放映上。
条目是人工整理的,更新不快。每条标注都尽量写清出处:是导演访谈里说过的,是场记本上记着的,还是我们对着画面一格一格数出来的。数出来的会注明"按画面计",不确定的地方宁可空着。
电影一百多年,胶片、数字、巨幕、修复,换过好几轮载体,但坐在黑暗里看一束光这件事一直没变。片库慢慢补,不着急。
站内近期被翻得最多的几部,每一部都配了对应的入口笔记
一辆装着炸弹的车从边境小镇缓缓开过,三分钟零二十秒,摄影机没有停过一次。开场镜头把全片第一个长镜头拆成了镜头运动、路人走位和爆炸时机的三条线。
一个过气的超级英雄演员想在百老汇证明自己。长镜头档案把全片看起来"一镜到底"的段落逐段拆开,标出了每一处隐藏剪辑的位置,鼓点响起时镜头从没真正停下。
十二个陪审员在一间闷热的房间里决定一个男孩的生死。群戏调度把十二个人的走位、坐姿和视线关系全部标了出来,房间越坐越挤,人却越站越散。
地球快撑不住了,一群人穿过虫洞去找新的家。配乐笔记把全片管风琴主题的每一次出现都标了出来,从第一次悄悄进来,到最后一次整座教堂都在响。
一对父女和他们的马,在一场似乎永远不会停的风里过日子。空镜时刻把全片所有的风景、窗景和静物镜头都标了出来,风一直在吹,镜头一直没动。
一个布鲁克林少年被蜘蛛咬了,然后发现平行宇宙里还有别的蜘蛛侠。彩蛋线索把全片角落里藏着的漫画编号、宇宙编号和字幕前后的彩蛋全部标了出来。
最近平台的一些变化,记在这里
开场镜头功能开始标注每个开场镜头的运动方式了。
标注了开场时长、首镜类型和与全片基调的关系。
区分了冷开场、热开场和字幕前开场三种类型。
目前已经整理了两百一十多部影片的开场档案。
长镜头档案功能正式上线。
标注了每段长镜的长度、运动轨迹和调度难度。
区分了固定长镜、运动长镜和隐藏剪辑三种类型。
目前已经整理了一百七十多部影片的长镜头档案。
群戏调度功能开始标注每场群戏的走位和视线关系了。
标注了同场人数、机位变化和与情节推进的关系。
区分了圆桌群戏、走廊群戏和宴会群戏三种类型。
目前已经整理了一百五十多部影片的群戏档案。
配乐笔记栏目正式开设。
标注了主题动机的出现时机、乐器编制和情绪走向。
区分了主题首次出现、主题变奏和主题终章三种类型。
目前已经整理了一百九十多部影片的配乐档案。
空镜时刻功能开始标注每个空镜的光线变化了。
标注了空镜时长、景别和与前后情节的衔接关系。
区分了过渡空镜、情绪空镜和结尾空镜三种类型。
目前已经整理了一百六十多部影片的空镜档案。
彩蛋线索功能开始标注每个彩蛋的出现时间了。
标注了彩蛋位置、指向内容和与系列作品的关系。
区分了字幕彩蛋、画面彩蛋和声音彩蛋三种类型。
目前已经整理了一百四十多部影片的彩蛋档案。
关于 VIP影院 的一些常见疑问